HTML5 迎来大变局,微信应用号或将改变应用分发生态吗

2016-1-17 20:20| 发布者: 蚂蚁HTML5| 查看: 618| 评论: 1

摘要: 11日上午,腾讯微信正式公布了即将上线应用号的消息,表明巨头已开始正视Web化应用在移动端的重要性,用户的移动应用使用习惯正在改变,到了一个全新的临界点。

  11日上午,腾讯微信正式公布了即将上线应用号的消息,表明巨头已开始正视Web化应用在移动端的重要性,用户的移动应用使用习惯正在改变,到了一个全新的临界点。相信随着微信的发力,百度、360、阿里等诸多公司也会不甘落后,很快加入到基于HTML5的Web化应用生态圈,这个行业将真正迎来一个井喷式的爆发期。
  
  微信推出应用号,其基本技术逻辑和HTML5原有的轻应用、云应用都差别不会很大,都是基于Web的网页化App,对用户而言,在不用安装下载的前提下,即可获取应用与服务内容;而对于开发者而言,HTML5技术一次开发,随处运行,轻量化、随时更新版能等诸多特性也能更方便开发者以更低成本、更高效率、更敏捷的产品开发流程实现产品运营、用户画像。在此之前,类似相关应用被百度称为轻应用。
  
  微信的加入不啻于一场等了许久的及时雨,火速移动在过往的两年中,积累了完善的云应用开发服务体系,无论是云应用的开发者工具、流量变现工具、服务撮合平台都拥有成熟的产品体系,可以无缝的切换到微信应用号的生态体系中来,与微信网页开发者工具产生协同效应,更好的帮助开发者开发部署微信应用号”,就在今天,火速移动,整个公司已经正式向基于微信应用号的技术产品迁移,月内将正式上线微信应用号开发者平台,等微信正式公布应用号,将以最短的时间,帮助开发者进入应用号开发体系,成为第一家专业的应用号技术服务平台。
  
  应用号其实就是基于HTML5的轻应用
  
  轻应用是什么,相信已经无需赘述。
  
  当然,能实现轻应用特性的也不仅仅只有HTML5这一种办法。比如以下:
  
  视频流应用:两个月前,谷歌公司曾推出名为Google  Streaming的视频流应用,用户在搜索相关内容时,谷歌在搜索结果自动内嵌对应的Web化应用界面,让用户能实现与HTML5同样无需下载安装即可获取服务的体验,其原理是将所有应用内容运行在服务器端,并将服务器端的每一步操作转化为视频流,用户以远程桌面式的操作,远程操作服务器端应用内容。这项技术不仅可以与HTML5实现同样体验,还可以将原有的Native App 的内容也转化为视频流应用,这项技术在短时间获得了大量极客用户的青睐,不过其短板也很明显,其高昂的服务器带宽、用户网络环境、硬件配置的高要求也让诸多开发者望而却步。
  
  微端流应用:与原有HTML5应用纯网页形态不同,360公司目前采用的是基于HTML5开发应用内容,并将该Web应用转化为一个不大于100k的微型类似zip的压缩文件,让用户实现0秒开启的极致用户体验。不过其短板在于,这项技术将Web与App双向进行了妥协,虽然具备了两者的优点,也同时拥有了两者的缺点:微端仍然是需下载安装的客户端,流式发行仍然会严重受到带宽与硬件配置的制约。
  
  而反观微信自身的产品特性,作为一个超级App,如果采用谷歌的视频流应用技术,将让微信的产品体验变的相当笨重,其对硬件网速的要求也会极大的增加用户的使用门槛,在微信如此庞大的用户规模下,即便是影响1%的用户无法畅快体验,也是微信无法接受的;如果采用微端流应用,微信变身为一个与应用商店没什么太大区别的东西,显然更不太可能,微信钱包和微信游戏对应用游戏对分发效果已经说明这点。微信采用云应用产品形态来做应用号的可能性相当大。
  
  微信将从内容娱乐走向效率与生产力工具
  
  其实,百度早在2012年就曾经切入过HTML5领域,推出过轻应用战略,希望能以Web App入手,打破Native App的信息孤岛,让移动搜索成为移动端应用分发主流。而时至今日,百度轻应用做的不痛不痒,名存实亡。而微信应用号与百度轻应用在技术底层其实并无太大的不同,差异在于平台属性,一个是社交平台,一个是信息搜索平台。而平台的不同,往往是关乎两者成败与否最大的不同。
  
  从过往来看,互联网新生事物的创新往往都会有三个步骤,第一步,往往会先从社交内容娱乐开始,满足人们的娱乐化内容需求,比如在2001年前后,笔者上中学时期,人们使用互联网最多的是玩游戏和聊天,比如玩《传奇》与聊QQ;而到了2005-2010年期间,互联网已经走向生产力与效率工具,人们可以通过互联网办公、做生意;而到了近几年,互联网已经全面的改变了人们的生活方式,无论政治经济文化教育还是其他,互联网都成为了各个领域的基础设施形态。
  
  微信与云应用的发展路径也是如此,一开始先从人们最基础的社交娱乐出发,微信有朋友圈与订阅号,HTML5有轻游戏和互动广告;而从现在开始,微信对于企业号、应用号两大产品的推进,显示出微信在效率与生产力工具方面的衍化,而HTML5开始向着云应用的方向演进,这两者点结合,将极大可能改变现有的应用与游戏分发体系,重塑整个应用分发领域的产业格局。
  
  而微信显然不会仅仅止步于应用层的探索,试想一下,随着时间的迁移,微信逐渐成为基础设施后,更有可能成长为一个庞大的体系,向着系统底层迈进。如果将来有一天,出现基于微信的移动OS,微信不再是一个App,而是一个移动操作系统,用户的移动设备里,只需要装一个微信就可以搞定一切,那会是一个什么样的场景?
  
  微信的未来,会不会是操作系统?
  
  一切皆有可能。

扫描关注蚂蚁HTML5社区官方微信

无语

惊吓

期待

很赞

差劲

相关阅读

发表评论

最新评论

引用 a389620981 2017-3-19 10:44
感觉不错感觉不错感觉不错感觉不错

查看全部评论(1)

热门教程

【教程下载】HTML5移动应用开发入门经典
【教程下载】HTML5移动应用开发入门经典
【HTML5开发教程下载】HTML5移动应用开发入门经典,总共24章,每章一个小时学习时间,
【教程下载】HTML5与CSS3权威指南
【教程下载】HTML5与CSS3权威指南
《HTML 5与CSS 3权威指南》内容系统而全面,详尽地讲解了html 5和css 3的所有新功能和
【教程下载】HTML5游戏开发(全)
【教程下载】HTML5游戏开发(全)
【HTML5游戏开发(全)】本书分为9章。 学习如何绘制游戏对象、绘制动画、加入音频等
关闭

网站推荐上一条 /1 下一条

关注蚂蚁HTML5社区官方微信
关注蚂蚁HTML5社区官方微信

邮箱:Admin@zzfriend.com QQ:791577401 木子牛HTML5工作室 版权所有

© 2014-2017 MUZINIU Inc.小黑屋|手机版|Archiver|HANGNIU  

Powered by MuZiNiuX3.2( 豫ICP备12017936号 )

 豫公网安备 41078102000103号

返回顶部